Regelkunde
Folgende Mannschaftswertungen sind möglich:
4:0 – Schultersieg
– Ein Ringer wurde Disqualifiziert
– Freisieg oder Sieg durch Übergewicht
– Sieg mit technischer Überlegenheit nach 3 Runden
(Gesamtpunktedifferenz größer als 10)
4:1 – Sieg mit technischer Überlegenheit und einer verlorenen Runde
4:2 – Sieg mit technischer Überlegenheit und 2 verlorenen Runden
3:0 - Punktsieg nach 3 Runden (Gesamtpunktedifferenz kleiner als 11)
3:1 – Punktsieg mit einer verlorenen Runde
3:2 – Punktsieg mit zwei verlorenen Runden
1:0 – Punktsieg, bei dem keine technischen Punkte fielen -> der Kampf wurde
nur durch den Punkt am Ende der Bodenphase (Klassisch) ohne Wertung
oder nach dem Clinch (Freistil) ohne Wertung entschieden.
0:0 – Beide Ringer Disqualifiziert
Rundensiegkriterien:
Der Ringer, der seinen Gegner mit beiden Schultern auf die Matte legt hat automatisch die Runde und auch den Kampf gewonnen.
Der Ringer, der eine 5er Wertung erzielt hat die Runde automatisch gewonnen.
Der Ringer, der zwei 3er Wertungen erzielt hat die Runde automatisch gewonnen, sofern er nach der zweiten 3er Wertung nicht direkt in die gefährliche Lage übertragen wird (in diesem Fall wird die gefährliche Lage ausgekämpft).
Der Ringer, der mehr Punkte hat, hat die Runde gewonnen.
Bei Gleichstand entscheiden folgende Kriterien:
1. Der Ringer der in der Runde eine Verwarnung erhielt hat die Runde verloren
2. Der Ringer mit der höheren Wertung hat die Runde gewonnen
3. Bei gleich hohen Wertungen gewinnt der Ringer, der die letzte Wertung
erzielte.